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TooManyItems Mod para Minecraft 1.8 + Como Instalar

By : Adson
Modo criativo em Minecraft é uma grande diversão para as pessoas que gostam de construir coisas. Calculadoras de trabalho, banheiros gigantes que, na verdade, lavar, montanhas-russas que vão para o céu e mais todos foram feitos no modo criativo antes. O livre acesso a materiais ilimitadas é o que torna o modo criativo tão divertido. No entanto, o que se poderia obter esse mesmo acesso a tudo ao jogar no modo de sobrevivência ou, melhor ainda, Hardcore Mode? Seria certeza tornar o jogo mais fácil, fazer bases construir mais rápido e chegar em boas armaduras e armas antes de sair de seu local de desova.
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De Marglyph Muitos itens Mod é o mod perfeito Minecraft para jogadores que querem toda a conveniência de modo criativo, independentemente do modo de jogo que escolher. Enquanto ele não funciona em servidores on-line, de Marglyph Muitos itens é o utilitário perfeito para pessoas que jogam em um único jogador. Possui acesso a reprodutores, uma lista de favoritos para armazenar os materiais e itens que você mais ama para acesso rápido, e um único botão de início e término do mod: basta pressionar a tecla "O" ao olhar para o seu inventário ea janela pop direita para cima. O lixo pode caracterizar é uma pena mencionar também.
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Com a lata de lixo, você pode excluir itens de seu inventário, ou botão direito do mouse-lo e, em seguida, excluir os itens que você clicar individualmente, ou shift clique nele e limpar todo o seu inventário em um único movimento.Isso é ótimo para pessoas que gostam de cavar, mas odeio transportar de volta toda a sujeira, paralelepípedos e outros, lixo inútil eles tendem a adquirir ao fazê-lo. Embora você possa usar de Marglyph muitos itens em um servidor on-line, você terá que ser um operador do servidor para o fazer, e se não é o seu próprio servidor, sem dúvida haverá alguns erros ou outros problemas com que lidar.

TooManyItems Mod para Minecraft 1.8 Changelog

  • As novas 1,8 itens
  • Encantamento, poção, e painéis de fogo de artifício aprimorados
  • Todos os novos itens personalizados: couro colorido, cabeças dos jogadores, placas com texto, vasos cheios, blocos de notas pré-selecionados
  • Nova pesquisa difusa! Você não tem que digitar todas as letras (por exemplo, RCMP por redstone comparador)
  • Pressione Enter na caixa de pesquisa para gerar o primeiro item! Obter itens mais rápido do que nunca
Como Instalar o Mod Too Many Items para o Minecraft 1.8

1. Download Too Many Items 1.8
2. Abra a pasta .minecraft /versions
3. Copie a pasta "1.8" cole e renomeie para "1.8-Tmi", por exemplo.
4. Abra a pasta "1.8-Tmi" e renomeie os arquivos que tem dentro dela para "1.8-Tmi"
5. Abra o arquivo "1.8-Tmi" com o bloco de notas e renomeie o "id" de "1.8" para "1.8-Tmi"
6. Abra o arquivo "1.8-Tmi.jar" e cole o conteúdo do mod baixado dentro de "1.8-Tmi.jar"
7. Excluir pasta META-INF.


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Flans Mod - Minecraft 1.8

By : Adson
Viajar em Minecraft pode se tornar bastante oneroso, especialmente quando os jogadores têm um monte de coisas para levar e uma longa viagem de volta para suas casas. Minecarts são bons para se locomover rapidamente, mas ele tem um monte de recursos para fazer o suficiente trilho normal e alimentado para viajar efetivamente utilizá-las. Cavalos também são boas para movimento rápido, mas eles exigem selas para até montar, bem como armadura para mantê-los de ficar morto por multidões. Mod do Flan é um mod muito legal Minecraft que adiciona aviões para o jogo. Esta nova dinâmica viagens aéreas recebe jogadores onde eles querem ir rapidamente, sem medo de ser atacado.
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Voando sobre o mundo abaixo é muito mais rápido do que viajar de pé, carro ou cavalo, por isso não é de admirar que Mod do Flan é tão popular entre os jogadores de Minecraft. Como barcos, aviões podem ser destruídos por manuseio inadequado; ao contrário dos barcos, porém, o jogador tem geralmente, uma queda fatal longo pela frente, se quebrar seu avião. Aprender a criar e manobrar o modo de transporte adicionado é importante, para que os jogadores não se esqueçam de conferir o site do mod antes de instalá-lo.
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Enquanto a velocidade de viagem pode deixar algo a desejar, ainda não há inimigos em cima no céu, a não ser que o jogador está voando no Nether ou o fim. O biplano tem nenhum mecanismo de ataque, de modo a voar nessas áreas não é recomendada. Os jogadores que procuram uma maneira segura de se transportar e os seus produtos a longas distâncias vai querer verificar para fora Mod do Flan para Minecraft. Pode haver outros veículos adicionados no futuro também, então não se esqueça de verificar novamente no site mod regularmente para ver se há novas atualizações.

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Minecraft Forge API para Minecraft 1.8

By : Adson
As pessoas têm vindo a fazer mods para Minecraft, essencialmente, desde que o jogo foi lançado. As pessoas estavam modificando o modo criativo para torná-lo mais fácil de navegar e jogar - mods como Too Many Itens foram alguns dos primeiros a ser visto pela comunidade Minecraft. Conforme o tempo avançava e modos de jogo de sobrevivência e hardcore foram introduzidas, a comunidade de modding teve muito mais oportunidades para modificar Minecraft e mudar a experiência de jogo padrão. Hoje, Minecraft Forge API é uma ferramenta necessária para qualquer um modding seu jogo Minecraft.
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Basicamente, Minecraft Forge API é uma ferramenta de carregamento e execução mod. Forge foi desenvolvido não só para outros mods funcionarem corretamente, mas que os jogadores pudessem ligar e desligar os mods que eles querem (ou não querem) para brincar, com o clique de um mouse em uma janela fácil de ler, em vez de fazê-los vasculhar seus dados Minecraft e pastas mods para mudar as coisas dentro e fora manualmente.
Minecraft Forge API é mais do que apenas uma ferramenta de carregamento de modificação, no entanto. Ela também ajuda os jogadores que estão projetando seus próprios mods, garantindo a compatibilidade com Minecraft Forge API. Isso faz com mods-jogador mais eficientes do que se fossem feitas sem a preocupação de compatibilidade, e graças a um GUI atualizado, Forge vai deixar os jogadores saberem se um está mod instalado incorretamente fará com que o jogo trave, antes que o jogador conheça o jogo e experiências disse acidente.
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Minecraft Forge API é uma grande ferramenta modloading que também ajuda os jogadores em fazer mods toda a comunidade pode desfrutar de Minecraft. É incompatível com Modloader embora, por isso nem sequer tentar jogar com ambos os programas instalados.

Minecraft Forge API para Minecraft 1.8 Changelogs

  • Adicionar uma propriedade do sistema para o stencil, em caso de configuração não está disponível ../ li>
  • Adicionado RenderBlockOverlayEvent.java. / Li>
  • Adiciona um evento Forge que controla se uma sobreposição é renderizado. / Li>
  • Sobreposições incluem: First-person fogo, Block (quando dentro de um bloco) e água quando um jogador está dentro de um bloco de água / li>.
  • Patch para a manipulação mais fácil de evento. / Li>
  • Corrigido para Lex.
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Por que Notch vendeu a Mojang para a Microsoft?

By : Adson
Como comentamos um pouco mais cedo, a manhã de hoje (15) trouxe uma bomba e tanto com o anúncio de que a Microsoft está comprando a Mojang, que é nada menos do que a criadora de Minecraft. É claro que, com isso, não foram poucos a se preocuparem; a Mojang, no entanto, veio lançar um FAQ para mostrar aos fãs da empresa que “Tudo vai ficar OK”.

Entendendo a venda

Para começar, vem a pergunta principal: por que vender a Mojang para a Microsoft? Afinal, Notch já teve sua dose de críticas à companhia de Bill Gates. Mas o fato é que o criador do Minecraft estaria cansado de ser dono de uma empresa tão grande e renomada mundialmente, visto que isso estava atrapalhando-o em projetos menores, por exemplo.
Com isso, restou encontrar uma companhia disposta a comprar a Mojang pelo valor desejado por eles. E, considerando o tamanho que eles atingiram, convenhamos que não sobraram tantas opções assim.
Por outro lado, a má notícia é que temos também a saída de Notch da companhia, assim como a saída dos outros fundadores da empresa. Sobre isso, o criador de Minecraft permaneceu calado, por enquanto, mas prometeu uma declaração em breve em seu Twitter.

Minecraft continuando como sempre

Outra das preocupações também é uma das maiores: Minecraft vai deixar de estar disponível para alguma plataforma? Como dissemos na matéria em que anunciamos a compra, não, a Microsoft pretende manter o game em todos os sistemas para os quais já foi anunciado, também recebendo atualizações e suporte.
Já a questão dos mods, vídeos e afins é um pouco mais complicada, pois a Microsoft ainda não revelou seus planos específicos quanto ao assunto. Mesmo assim, ela afirma desejar que a comunidade de Minecraft cresça cada vez mais; logo, proibir os fãs de criarem modificações ou façam gameplays comentados não seria a melhor ideia para isso.
Por fim, fica a dúvida quanto aos outros projetos da empresa, como no caso de Scrolls. Aqui infelizmente ficamos “no escuro”, já que a própria Mojang disse não saber. Ela promete trazer novidades quanto a isso assim que possível. Resta a nós esperar, nesse caso, e torcer que a aquisição realmente se prove boa para todas as companhias envolvidas – assim como para todos os jogos delas.

Notch se despede do Minecraft em mensagem para os fãs

By : Adson
notch
Se você esteve acompanhando as últimas novidades por aqui é provável que já esteja sabendo da compra da Mojang pela Microsoft. Além disso, deve estar ciente das declarações de ambas as empresas explicando como isso deve afetar os games e a própria companhia adquirida pela gigante de Bill Gates.
O que muitos fãs querem, porém, é saber essa história toda aos olhos de Notch: este, de início, se limitou a tweetar a promessa de uma declaração em breve sobre o assunto. E, felizmente, ele cumpriu sua palavra apenas uma hora depois, através de um texto publicado em seu site pessoal.
Confira logo abaixo a declaração oficial (traduzida para o português) de Notch:
“Eu não me vejo como um verdadeiro desenvolvedor de games. Eu faço games porque é divertido, e porque eu amo games e eu amo programar, mas eu não faço games com a intenção de que eles se tornem enormes sucessos, e eu não tenho mudar o mundo. Minecraft certamente se tornou um enorme sucesso, e pessoas estão me dizendo que isso mudou os games. Eu nunca quis que ele se tornasse qualquer um deles. É certamente lisonjeiro, e ser gradualmente colocado em um tipo de holofote público é interessante.
Há um tempo relativamente longo, eu decidi sair do desenvolvimento de Minecraft. Jens era a pessoa perfeita para tomar meu lugar liderando ele, e eu queria tentar fazer coisas novas. De início, eu falhei por tentar fazer algo grande novamente, mas desde que eu decidi apenas ficar com pequenos protótipos e desafios interessantes, eu tive tanta diversão com o trabalho. Eu não estava exatamente certo como eu me encaixo na Mojang onde pessoas de fato trabalhavam, mas como as pessoas disseram que eu era importante para a cultura, eu fiquei.
Eu estava em casa com um resfriado algumas semanas atrás quando a internet explodiu com ódio contra mim sobre alguma situação da EULA com a qual eu não tinha nada a ver. Eu estava confuso. Eu não entendia. Eu twittei isso em frustração. Mais tarde, eu vi o vídeo This is Phil Fish no YouTube e comecei a perceber que eu não tinha a conexão com meus fãs que eu pensei que tinha. Eu virei um símbolo. Eu não quero ser um símbolo, respondável por algo enorme que eu não entendo, no qual eu não quero trabalhar, que se mantem voltando para mim. Eu não sou um empreendedor. Eu não sou um CEO. Eu sou um programador de computador nerd que gosta de ter opiniões no Twitter.
Assim que o negócio estiver finalizado, eu vou deixar a Mojang e voltar a fazer Ludum Dares e pequenos experimentos da web. Se eu algum dia fizer acidentalmente algo que pareça ganhar tração, eu provavelmente vou abandonar isso imediatamente.
Considerando que a minha imagem pública já está um pouco distorcida, eu não espero fugir de comentários negativos fazendo isso, mas pelo menos eu não vou sentir a responsabilidade de ler eles.
Eu estou ciente de que isso vai contra um monte do que eu disse em público. Eu não tenho uma boa resposta para isso. Eu também estou ciente de que muitos de vocês estavam me usando como um símbolo de algum tipo de luta. Eu não sou. Eu sou uma pessoa, e eu estou aqui lutando com vocês.
Eu amo vocês. Todos vocês. Obrigado por tornar Minecraft no que ele se tornou, mas existem demais de vocês, e eu não posso ser responsável por algo grande assim. De certa maneira, ele pertence à Microsoft agora. Mais ainda, ele pertenceu a todos vocês por um longo tempo, e isso nunca vai mudar.
Não é sobre o dinheiro. É sobre minha sanidade.”

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